LINE 是一款跨平台即时通讯应用程序,最初由日本 NHN 公司(现为 LINE 株式会社)于 2011 年推出。它的诞生背景与日本 2011 年的东日本大地震有关,当时许多通信线路中断,人们急需一种依赖互联网而非传统电话网络的沟通方式。凭借免费的文字聊天、语音通话、视频通话功能,以及丰富的表情贴图和社交娱乐内容,LINE 很快在日本、台湾、泰国等地获得了巨大成功 Line电脑版 。
LINE 的核心功能包括一对一聊天、群组聊天、高清语音和视频通话,以及极具特色的贴图系统。用户可以通过可爱的卡通角色贴图(如 Brown 熊大、Cony 兔兔、Sally 小鸭等)表达情绪,这些原创 IP 角色也成为 LINE 的品牌象征,并衍生出实体周边、主题咖啡厅甚至动画作品。除了基础通讯功能,LINE 还拓展了新闻推送、游戏、支付(LINE Pay)、打车、购物等多元化服务,使其不仅是聊天工具,更是一个综合生活平台。
在中国大陆,LINE 的发展面临一定挑战。由于政策与本地即时通讯市场的竞争(如微信、QQ 的主导地位),LINE 的用户数量相对有限。虽然目前在中国大陆的下载和使用受到限制,但在港澳台地区以及中国海外留学生群体中,LINE 仍有较高普及度。特别是在台湾,LINE 已成为主要通讯工具,覆盖率接近全民,并且被企业、政府部门广泛用于信息传递和服务。
从全球视角来看,LINE 不仅是一个通讯软件,更是跨国文化交流的桥梁。它在不同国家因地制宜地调整功能和服务,例如在泰国推出本地支付与电商合作,在台湾推出本土新闻频道,在日本则结合娱乐产业推出偶像活动与游戏联动。随着 5G、人工智能等技术的发展,LINE 也在积极探索更多创新功能,以保持其在亚洲地区的影响力和竞争力